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[新皇冠体育]5G时代来临,欢迎进入《头号玩家》
发布时间:2020-04-30  作者:[db:作者]   来源:未知
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2018年,著名导演斯皮尔伯格的神作《头号玩家》,向我们展示了一个未来科技生活的图景,每个人佩戴“绿洲”游戏传感器,就可以完全生活在线上游戏世界,在游戏世界里梦想也触手可及。酷炫的画面、脑洞大开的剧情、充满青春回忆的上百个彩蛋,都让这部电影获得超高票房的同时也获得了观众一致好评。

看过电影的人都充满了感叹,比起电影中的场景和昂贵的智能设备,其实这样的未来或许比电影和想象中来的更快。随着5G时代的到来,科幻电影中的剧情已经渐渐融入我们的生活。

2019年是5G商用元年,随着5G在多个国家的正式商用,一时间成为最被热捧的技术。5G带来了三大应用场景,增强移动宽带将助燃之前已经火爆的以视频、移动支付等为代表的消费互联网领域,进一步催生移动互联网的新业务;海量机器类通信将为物联网的大规模建设提供有力的支撑;超高可靠低延时通信将大大助力工业互联网、车联网中的新应用。

在5G的三大应用场景中,增强移动宽带是第一个正式商用的场景,其特点是速率高。基于这个特点,在4G时代大放异彩的视频业务将得到进一步深化,迎来更大的发展。其中就包括《头号玩家》中的AR/VR技术,超高清、互动式视频、云游戏等大视频业务。

中国电信、中国移动、中国联通技术指导,资深5G技术专家孙松林教授在新书《5G时代:经济增长新引擎》中就为我们分析了5G时代大视频业务的发展趋势,带我们走进即将到来的科幻时代。

AR/VR,让科幻照进现实

在人们热议的众多5G杀手级业务中,当下最被看好的是 AR/VR(增强现实/虚拟现实)。

虚拟现实VR这个概念最早出现于1949年美国科幻小说家斯坦利·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)的作品《皮格马利翁的眼镜》(Pygmalion’sSpectacles),书中描述了一个基于头显的虚拟现实系统,并且融合了嗅觉和视觉的体验。而最早的虚拟现实设备是计算机科学家伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)在 1968 年开发的虚拟现实头戴显示器设备:“达摩克利斯之剑”。

5G技术让智能的万物能够互联,实现了大规模机器间的相互通信,与VR/AR/MR多种模式进行融合,带来不同领域的新体验,比如VR直播、VR/AR电竞、AR医疗以及更多的混合MR类型。